Adelantando el Buen Fin con toda la oferta en un bloque

Una landing de campaña y una intervención del Home dentro del sitio existente, en tres piezas: el Home intervenido, la landing de campaña y el tablero de componentes.

Rol
Diseño UX/UI
Vigencia
9 al 12 de noviembre de 2026
Alcance
Mobile · 393 px · Figma
Estado
Pre-lanzamiento
20

secciones en el Home intervenido

7,619 px

de alto en el Home intervenido

4,721 px

de alto en la landing de campaña

5

estados del Category Drop

Empatizar

La primera pregunta es a qué le aplica

El Buen Fin es la temporada de mayor intención de compra del año, y en esos días todos los retailers compiten por el mismo usuario. La estrategia de Petco fue adelantarse: abrir sus descuentos antes, para captar la compra antes de que el presupuesto del usuario se reparta entre otras tiendas.

Una laptop y un celular en una sala muestran el Home de campaña. En el celular, el carrusel de mascotas con badges de 25%, las cards de 25% en alimento natural y 3x2 en accesorios, y el Category Drop. En la laptop, la misma fila de mascotas y el drop abierto en Alimento con sus productos en descuento.
Ver prototipo en Figma

Por la experiencia de Hot Sale 2026 y del 13° Aniversario, sabemos que el usuario de temporada:

  1. Llega desde mobile, por medios pagados, mailing o push.

  2. Busca la mecánica (25%, 3x2, +5% Club Petco) antes que el producto.

  3. Abandona si tiene que adivinar a qué categoría aplica cada promoción.

Los arquetipos son cinco: abastecedor de alimento, comprador de regalos y moda (3x2), tutor preventivo, tutor de especie minoritaria y miembro de Club Petco.

“La primera pregunta del usuario es «¿a qué le aplica?». Las condiciones que aparecen hasta el carrito generan fricción y abandono.”

Definir

Conectar cada mecánica con su categoría

Los tutores que entran desde el celular durante la campaña necesitan entender rápido qué descuento aplica a qué categoría para su mascota. Hoy las promociones de temporada se comunican como piezas sueltas, sin conectar cada mecánica con su categoría y sus condiciones.

  1. ¿Cómo mostramos todas las promociones por mascota sin hacer una landing interminable?

  2. ¿Cómo explicamos el 3x2 en el momento de la decisión, y no solo en los legales?

  3. ¿Cómo convertimos el Home en vitrina de campaña sin romper sus rutas habituales?

  4. ¿Cómo hacemos visibles a aves, peces, reptiles y pequeños mamíferos?

  5. ¿Cómo hacemos que todas las promociones sean comprensibles para personas con baja visión o que usan lector de pantalla?

Las métricas que siguen el resultado son el tráfico del Home a la landing, la interacción con el selector por mascota, la conversión de la landing, el porcentaje de órdenes con el 3x2 completo y la venta de Petco Zoo.

Idear

Una superficie anuncia, la otra convierte

“Adelantamos el mejor fin.”

El concepto se presenta como un acceso anticipado a los descuentos, y se reparte en dos superficies con trabajos distintos:

SuperficieRol
Home intervenidoAnunciar y distribuir. Conserva servicios, blog y garantías, y suma las piezas de campaña arriba del pliegue.
Landing de campañaConvertir. Va directo a las ofertas por mascota, las marcas, las vitrinas por categoría y los medios de pago.
Un componente central con estados en lugar de muchas secciones

El Category Drop ordena toda la oferta en 4 pestañas: Alimento, Perro, Gato y petco zoo.

Se descartaron los chips por tiempos de desarrollo

En su lugar se usó un acordeón por pestaña, que cumple la misma función y ya se podía desarrollar.

La mecánica se muestra en cada ítem

Los badges de 25% y 3x2 van sobre cada categoría, y las condiciones viven dentro de su pestaña, por ejemplo «Agrega 3 productos para aplicar el 3x2».

La campaña tiene un «modo Buen Fin»

Se usa rojo de campaña sobre navy: cambia el fondo, pero no el sistema de componentes.

Hay un bloque dedicado a especies minoritarias

«¡Sorprende a los más pequeños!» atiende a quien tiene aves, peces, reptiles o pequeños mamíferos.

Prototipar

Dos superficies y un componente central

Home intervenido: 20 secciones en 7,619 px. Las piezas de campaña son el snackbar, el showcase, las cards de 25% y 3x2, el Category Drop, el bloque de protección antiparasitaria y el grid de marcas. Los bloques fijos del Home se mantienen en versión roja.

Landing de campaña: 4,721 px. Incluye:

  1. Un hero con la franja de legales en texto vivo.

  2. El Category Drop.

  3. 5 vitrinas por categoría (Promo Tile seguido de Product Cards).

  4. El banner de MSI.

  5. Las garantías.

  6. Botones flotantes PERRO y GATO.

El componente central es el Category Drop. Tiene 5 estados: cerrado, Alimento, Perro, Gato y petco zoo. Hay una sola pestaña abierta a la vez. La pestaña activa se funde con el panel navy, y cada grupo muestra círculos de categoría con badge, una nota de condiciones y un CTA.

Primer plano del Category Drop en un celular, abierto en la pestaña Alimento: los grupos Alimento y Premios con sus círculos y badges de 25%, la nota de que no aplica en dietas de prescripción veterinaria, el botón amarillo «Descubre más para tu mejor amigo» y, al pie, los accesos fijos de Perro y Gato.

Además, el tablero incluye componentes nuevos (Badge, Grid de marcas, Showcase ancho, Hero LP y Circular Item) y reutiliza componentes del design system (Promo Tile, Product Card, Service Tile y Footer).

El sistema visual de la campaña:

  1. Rojo de campaña #ED1C24

  2. Navy #00205B

  3. Amarillo CTA #FFD405

  4. Tipografía Petco Circular CAP

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA en modo Buen Fin

El objetivo es WCAG 2.2 nivel AA, revisado sobre la maqueta del Home intervenido, la landing y el Category Drop.

Esto ya está resuelto en la maqueta:

CriterioCómo se resolvió
1.4.5 Imágenes de textoLos legales, la vigencia y los límites de compra están en texto vivo, no dentro del arte.
3.3.2 Etiquetas o instruccionesLas condiciones (3x2, límites, exclusiones) se ven antes de la decisión, no hasta el carrito.
1.4.1 Uso del colorLa mecánica se comunica con texto («25%», «3x2»), no solo con color.
2.2.2 Pausar, detener, ocultarEl showcase tiene botón de pausa.
1.4.3 ContrasteBlanco sobre navy ≈ 15:1 y navy sobre amarillo ≈ 10.7:1.
4.1.2 Nombre, función, valorEl drop está especificado como acordeón con aria-expanded.

La revisión detectó doce ajustes pendientes:

CriterioHallazgoAjuste
1.4.3 Rojo de campañaTexto blanco sobre el rojo #ED1C24 ≈ 4.4:1. Falla para texto normal; solo pasa en texto grande (≥ 18.66 px bold).Usar el rojo solo detrás de titulares grandes y poner el texto chico sobre navy o blanco, u oscurecer el rojo a #D6141B o más.
1.4.3 Badge «30% OFF»Blanco sobre Red_Petco #FB4341 ≈ 3.5:1, con texto chico.Oscurecer el fondo del badge o usar texto navy.
1.4.3 Navy sobre rojoNavy sobre rojo ≈ 3.5:1.No usar texto navy sobre fondo rojo, salvo en titulares grandes.
1.4.3 Patrón de rayosEl patrón de rayos detrás del texto vuelve variable el contraste.Poner una capa sólida detrás del texto o dejar el patrón fuera del área de lectura.
1.4.4 Redimensionar textoLegales y nombres de producto a 11 px, y texto de Promo Tile a 12 px.Subir a 12–14 px y probar el texto al 200% sin que se corte.
1.4.1 / 4.1.2 Pestaña activaLa pestaña activa se distingue sobre todo por el color de fondo.Rotar el chevron y anunciar «expandido» o «contraído».
2.4.3 Orden del focoAl abrir una pestaña, el panel empuja el contenido.Mover el foco al primer elemento del panel y mantener un orden lógico al cerrarlo.
2.4.11 Foco no ocultoLos botones flotantes PERRO y GATO y la navegación inferior fija pueden tapar el contenido enfocado.Agregar scroll-padding-bottom igual a su alto y ocultar los flotantes cuando haya un CTA debajo.
2.4.4 Propósito del enlace«Ver productos» y «Conoce más» se repiten.Agregar un aria-label con contexto, por ejemplo «Ver productos de 3x2 en juguetes».
1.1.1 Contenido no textualHay fotos en los círculos, logos de marcas y medios de pago.Texto alternativo en todos, y badges anunciados como «25% de descuento».
2.5.7 / 2.1.1 Arrastre y tecladoLas vitrinas son carruseles que se usan con swipe.Agregar flechas o permitir el foco por card.
2.3.3 AnimaciónEl drop cambia de altura con una transición.Respetar prefers-reduced-motion.

Evaluar

Cuatro hipótesis por medir

HipótesisMedición
El Category Drop permite encontrar la oferta más rápido que una lista de seccionesApertura de pestañas y tiempo al primer clic
Poner la condición del 3x2 dentro del tab aumenta las órdenes con el 3x2 completo% de órdenes frente a Hot Sale 2026
El tab petco zoo aumenta la venta de especies minoritariasClics y venta de Petco Zoo
Mostrar los límites antes del carrito reduce el abandonoAbandono en el paso de carrito y tickets de soporte

Los métodos de evaluación son cuatro:

  1. Test rápido con 5 usuarios sobre el prototipo del drop, con una prueba con lector de pantalla y otra solo con teclado.

  2. Analítica por pestaña y por posición.

  3. Mapas de calor.

  4. Comparativo de cierre contra Hot Sale 2026.

El proyecto está en pre-lanzamiento, así que las cifras de este caso describen su alcance, no su impacto, y esta etapa es un plan de evaluación.

Implementar

Del handoff al 9 de noviembre

Handoff

Comportamiento del drop (una pestaña a la vez, empuja el contenido, foco y aria-expanded), destino de cada círculo hacia la PLP filtrada, reglas de los botones flotantes, slots de assets y legales siempre en texto vivo.

Gobernanza

La estructura del drop se mantiene. Entre campañas solo cambian los productos, los badges, las notas, los artes y el color de fondo, y cada cambio de color se valida contra los contrastes de esta revisión.

Los siguientes pasos, en orden:

  1. Aplicar los ajustes de contraste del rojo.

  2. Publicar el Category Drop en la librería para el Buen Fin oficial y para Chile.

  3. Construir el prototipo para el test.

  4. Etiquetar la analítica antes del 9 de noviembre.

  5. Diseñar la versión desktop.

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